Siebenwind - Die Welt des Rollenspiels - Felatag, 17. Querlar 36 nach Hilgorad
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Informationen über 'Rugald Glutfaust'

Allgemeines

Erstellt am15.04.2020 16:58:01
NameRugald Glutfaust
GeschlechtMännlich
Alter132
Familienstandledig
GottheitDie Elementarherren
ElternhausGlutfaust, Vater Dugro (Krieger und Hüter der Binge), Mutter Viali (Schneiderin)
RasseZwerg
KlasseSchütze

Erscheinung

Haartyplang Pferdeschwanz
HaarfarbeDunkelrot
Barttypkunstvoll geflochtener Bart
BartfarbeDunkelrot
Hautfarbemittel

Charakterzüge

Positive
  • Beschützerisch
  • Tatkräftig
Neutrale
  • Launisch
  • Stolz
Negative
  • Angeberisch

Beschreibung

Bisheriges LebenVor 132 Götterläufen erblickte Rugald Glutfaust das Licht der Welt. Geboren wurde der kleine Zwerg in einer kleinen Binge in der Nähe der Drachenschwingen. Die Eltern des Zwerges sind Dugro, er ist Krieger und Hüter der verschlagenen Binge und die Mutter ist Viali Glutfaust. Die Mutter ist von Beruf Schneiderin und Hausfrau. Die Götter der Glutfaust Familie ist seit vielen Generationen die Elementarherren. Rugald freute sich immer wenn es an besonderen Familientagen Geschichten und Myten der Naturgötter von seinem Großvater erzählt wurden. Und so wurde er auch ein streng gläubiger Anhänger eben dieser Götter.
Viele Götterläufe verbrachte er eine behütete Kindheit in der kleinen, einsamen Binge. Zusammen mit den unzähligen anderen Familienmitgliedern der Glutfäuste. Als Rugald den 16. Götterlauf erreicht hatte musste er sich für einen Beruf entscheiden. Oft nahm sein Vater ihn mit in die Stollen der Binge, immer auf der Suche nach den Gefahren, welche von dieser ausgeht. Es war seine Aufgabe den Schmiede und Schürfer vor den Kreaturen der Tiefe zu beschützen. Und so ist es wenig verwunderlich das Rugald ebenso wie sein Vater ein Beschützer der Binge werden wollte. Und genau wie sein Vater wählte er die Armbrust als seine Waffe. Für viele Zwerge mag der Fernkampf feige sein. Sich versteckend hinter der ersten Reihe die Feinde mit Bolzen zu beschießen. Doch Rugald war fasziniert von der Meschanik welche in einer Armbrust ruht. Wenig verwunderlich sollte es erscheinen das sein Vater seinen Sohn zum Lehrling nahm. Und so zogen viele Götterläufe in die Binge.
Der Vater brachte Rugald alles bei was er wusste. Das reinigen der Armbrust, das richtige anlegen oder wie man aus einer heiklen Nahkampf Situation entkommen kann.
Als Rugald seinen 33. Götterlauf vollendet hatte wurde das sogenannte Ritual der ersten Esse vollzogen. Seine Gesellenprüfung bestand darin, seine Armbrust komplett auseinander zunehmen, diese zu reinigen und wieder komplett zusammen zu setzen. Und das in einer vorgeschriebenen Zeit. Dank der guten Ausbildung des Vaters stellte ihn dies vor keine großen Probleme. Nach seinem Gesellenstück ging es zu den traiditionellen Rieten der Zwerge über. Rugald musste über heiße Kohlen eine gewisse Strecke zurück legen. Ein Ritual um die Bindung zu der Gesellschaft der Binge und den Zwergen zu festigen. Nachdem er auch die hinter sich gebracht hatte, wurde bei Bockbier und Zwieback sowie einigen Backwaren ausgelassen gefeiert. Wie es bei den Zwergen so oft Brauch ist.
Weitere Götterläufe zogen in die Binge ein. Rugald feilte immer weiter an seinen Fähigkeiten. Doch gab es Niemanden in der Binge der ihm noch ernsthaft etwas beibringen konnte. Oftmals beobachtete er wie einige seiner Freunde, Brüder oder Schwestern sich einer Kolonne Menschen anschloß, welche dann und wann die Binge aufsuchten. Sie würden nach Siebenwind, einer kleinen Insel weit entfernt gebracht. Eine Insel voller Geschichte, Abenteurer und mächtiger Krieger. Oft überlegte er ob er diesen Pfad auch beschreiten solle.
Aber viele Götterläufe lang war er noch nicht dazu bereit. Als dann eines Tages eine kleine Gruppe seiner Familie, sich dazu entschloss auf Siebenwind das Unbekannte zu erforschen, gab er sich einen Ruck und willigte ein mit überzusetzen. So Zog die Kolonne mehrere Monde lang in unbekanntes Terrain. Bis sie eine fremde Küste erreichten. Dort angekommen bestiegen die eine Fähre der Menschen. Einige Wochen lang setzte das Schiff nach Siebenwind über. Dabei war die Seefahrt überhaupt nichts für Rugald. Er wurde oft seekrank. Nun steht er am Bug des Schiffes, in der weiten Ferne erkennt er kleine Lichter welche immer näher zu kommen scheinen...
Ob das Siebenwind ist?
Ängste und SorgenDen Anschluss an seinen Clan zu verlieren und Einsam durch das Fremde Land zu wandern.
BesonderheitenEr mag kein tiefes Wasser, seid der Überfahrt,
als er oft Seekrank war.
ZieleSeinen Umgang mit der Armbrust weiter zu verbessern und dafür zu sorgen, das die Arbeiter beschützt werden.

Wertvorstellungen

ThemaWichtigkeit
Ehrewichtig
Wissennebensächlich
Wahrheitnebensächlich
Freiheitwichtig

Moral

ThemaStandpunkt
Gewaltwarum nicht
Tötennur in Notfällen