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[ Zurück zum Index ] [ Zurück ] [ Homepage ] [ Logout ] [ Login ]Informationen über 'Arthax Stahlauge'  AllgemeinesErstellt am | 01.03.2013 21:37:43 |
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Name | Arthax Stahlauge |
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Geschlecht | Männlich |
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Alter | 187 |
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Familienstand | ledig |
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Gottheit | Ignis/Arkadon |
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Elternhaus | Alderika und Steindar |
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Rasse | Zwerg |
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Klasse | Kudahar (Veteran) |
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ErscheinungHaartyp | Keine Haare |
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Haarfarbe | Hellgrau |
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Barttyp | geflochtener Zwergenbart |
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Bartfarbe | Hellgrau |
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Hautfarbe | mittel |
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CharakterzügePositive | |
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Neutrale | - Leichtlebig
- Militant
- Neugierig
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Negative | |
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BeschreibungBisheriges Leben | Arthax wurde vor fast 200 Jahren in die weit verzweigte Sippe der Stahlauges im Drachenschwingengebirge hineingeboren. Sein Vater Steindar war ein Armbrustbauer und Mechanicus, der mit Können und Geschick durchaus einige Verbesserungen an der Armbrustmechanik konstruierte und damit zu recht großem Ansehen kam.
Alderika war eine Pilzbäuerin und Bierbrauerin, die eine kleine Taverne unter dem Berg betrieb, welche gute von den Dwarschim der Umgebung besucht wurde.
Auch die Krieger der Binge besuchten diese Taverne regelmäßig und prahlten mit ihren Heldentaten gegen die verschiedensten Grubenungeheuern und auch den ein oder anderen Feldzug gegen Goblins. Arthax war begeistert von diesen Heldengeschichten und entschloß sich daher zu seinem 16. Lebensjahr eine Ausbildung bei der Bingenwache zu beginnen um dort das Kriegerhandwerk zu lernen. Er entschloß sich aber zu Axt und Hammer als Waffe, weil ihm die Art seines Vaters zu dieser Zeit zu wider war.
Seine Ausbildung verlief recht ruhig und ohne besondere Vorkommnisse, Arthax zeigte sich wißbegierig und durchaus kampfeslustig, seiner Jugend entsprechend.
So durchlief er auch das Ritual der Ersten Esse zu seinem 33. Lebensjahr erfolgreich und begann nun den regelmäßigen Dienst auch an den äußeren Wachposten der Binge.
In den Waffenübungen tat er sich nun regelmäßig auch als recht begabter und inzwischen zu ruhigen Entscheidungen neigender Befehlshaber kleiner Einheiten von 3-5 Dwarschim hervor, weshalb er bald in die mittleren Ränge der Wache aufstieg.
Zu seinem 66. Lebensjahr und der Glut der zweiten Esse wurde er nun vollwertiges Mitglied der Zwergenschaft und zudem Grag'Tor der Bragarim. Einige Jahre verbrachte er damit seinen Posten auszufüllen, dies tat er aber mit immer geringerer Lust am Dienst und er bemerkte bald, dass ihm etwas fehlte.
Nach einigen schlaflosen Nächten und langen Überlegungen legte er seinen Posten nieder und ging auf eine Art Große Fahrt. Ursprünglich hatte er nur das Ziel die Arbeit anderer Bragarim-Organisationen zu beobachten und zu daraus zu lernen, irgendwann aber, zog es in auch längerfristig in die Menschenstädte und er lernte dieses junge Volk kennen und das ein oder andere Individuum davon sogar zu schätzen. Um seine schmale Geldbörse aufzubessern verdingte er sich für Begleitdienste nun auch als Söldner und beschützte Händler und Handelskarawanen auch in den Süden, bis nach Endophal.
Lange Jahre zog er so durchs Land und freute sich, für einen Zwergen durchaus ungewöhnlich, an den vielen Bekanntschaften und Lehren die er daraus ziehen konnte.
Bei seinen langen Reisen lernte er auch tatsächlich den ein oder anderen reisenden Elfen kennen und begann auch diese in ihrer Eigenart zu schätzen, natürlich immer mit der nötigen Portion Skepsis. Dabei war es vor allem ein Hochelf namens Eldariel mit dem Arthax überraschend gerne umherzog und es gab mehr als eine Gelegenheit, bei denen sie sich gegenseitig das Leben retteten.
Doch auch die interessanten und umtriebigen Jahre fanden ein Ende und auch durch die Gespräche mit Eldariel über Ahnen und Götterglaube, besann sich Arthax wieder auf die alten Werte seines Volkes, so er diese überhaupt noch kannte. Arkadon war in den vielen Jahren des Wanders zwar ein steter Begleiter des Zwergen gewesen, doch ein aktives Glaubensleben war etwas anderes.
Gänzlich wollte Arthax das Leben eines Abenteurers aber noch nicht aufgeben und so dachte er an die Geschichten, die er von Siebenwind hörte. Eine Insel mit einer Gemeinschaft der Dwarschim, allerdings in rauem, unbefriedetem Land voller alter Geheimnisse.
Arthax schien das ein guter Kompromiss und so verabschiedete er sich von seinem alten Leben und suchte sich einen Weg nach Siebenwind. |
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Ängste und Sorgen | Arthax sieht der Zukunft nicht besonders sorgenvoll entgegen und fürchtet sich vor wenigen Dingen. Bisher hat sich in seinem Leben immer alles zum Guten gewendet, eine scharfe Axt und ein angemessen scharfer Verstand haben letztlich immer alle Probleme gelöst. |
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Besonderheiten | - seine hellen Augenbrauen sind ziemlich buschig und lenken von seinem Kahlschädel ab, den er sich aus praktischen Gründen geschoren hat.
- sein Bart ist gegabelt, ansonsten aber schmucklos und verhältnismäßig weich
- hat wenig offensichtliche Narben |
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Ziele | - die alten Traditionen erlernen und bewerten
- die Gemeinschaft der Dwarschim stärken und schützen
- vielleicht ein Paar Zöpfe finden, die eine Ehe wert sind |
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WertvorstellungenThema | Wichtigkeit |
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Ehre | fundamental |
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Wissen | nebensächlich |
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Wahrheit | wichtig |
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Freiheit | nebensächlich |
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MoralThema | Standpunkt |
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Gewalt | warum nicht |
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Töten | nur in Notfällen |
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